用SolidWorks画一个箱包的卡扣
发表时间:2024-11-22 10:07:49
建模过程
1.在【前视基准面】画草图。(标注尺寸18,按住Shift键选择上方圆弧)
bvty
1-1.圆角,半径:3.4 。
2.新建【基准面】,距离【前视基准面】66 。
3.在【基准面1】上画草图。(可以暂时隐藏草图1)
4.【放样】。
5.在【上视基准面】画圆弧,与上方边线相切。
6.【拉伸切除】完全贯穿两者。
7.【圆角】半径:5 ,去掉:切线延伸 。
8.【圆角】半径:3.4 。
9.在【上视基准面】画矩形bvty宝威VIP。
10.【拉伸切除】完全贯穿。
11.【圆角】半径:5 。
12.【抽壳】厚度:2.5 。
12-1.多厚度设定——选择两个粉色面,厚度设置大一些:10 。
13.在【上视基准面】画草图。(圆弧是转换实体引用——半径180的草图)
14.【拉伸凸台】等距:5 ,给定深度:3 。
15.新建【基准面】,距离【前视基准面】6 。
16.【交叉曲线】选择【基准面2】和一圈蓝色面。
17.【扫描切除】圆形轮廓,直径:2 。
18.建模完成,测量体积:17503.83 。
19.距离:51.146 。
20.面积:2135.194 。
21.面积:288.237 。
22.完成。
23.简单渲染一下:
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